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extern用法
阅读量:4166 次
发布时间:2019-05-26

本文共 2828 字,大约阅读时间需要 9 分钟。

extern

自己总结:切记:一处定义了,比如  a.cpp  定义了 全局变量:int c=0;

b.cpp  想要用c,则需要 加 extern c;  但是一定不能赋值,比如extern c=2;等等。

 

0x01

  extern用在变量或函数的声明前,用来说明“此变量/函数是在别处定义的,要在此处引用”。

0x02

  extern修饰变量的声明。

函数的声明extern关键词是可有可无的,因为函数本身不加修饰的话就是extern的

  举例:若a.c中需引用b.c中的变量int v,可以在a.c中声明extern int v,然后就可以引用变量v;需要注意的是,被引用的变量v的链接属性必须是外链接(external)的,也就是说a.c要引用到变量v,不只是取决于在a.c中声明extern int v,还取决于变量v本身是能够被引用到的。这里涉及到另外一个话题---变量的作用域。能够被其他模块以extern引用到的变量通常是全局变量。

  还有一点是,extern int v可以放在a.c中的任何地方,比如可以在a.c中函数func()定义的开头处声明extern int v,然后就可以引用到变量v了,只不过这样只能在func()作用域中引用变量v(这还是变量作用域的问题,对于这一点来说,很多人使用时都心存顾虑,好像extern声明只能用于文件作用域似的)。

   在源文件A里定义的函数,在其他源文件中是看不见的(即不能訪问)。为了在源文件B里能调用这个函数,应该在B的头部加上一个外部声明:

   

  extern   函数原型;   

  这样,在源文件B里也能够调用那个函数了。   
  注意这里的用词差别:在A里是定义,在B里是声明。一个函数仅仅能(也必须)在一个源文件中被定义,可是能够在其他多个源文件中被声明。定义引起存储分配,是真正产生那个实体。而声明并不引起存储分配。打一个粗俗的例如:在源文件B里声明后,好比在B里开了一扇窗,让它能够看到A里的那个函数。

 在C语言中,修饰符extern用在变量或者函数的声明前,用来说明“此变量/函数是在别处定义的,要在此处引用”。

1. extern修饰变量的声明
举例来说,如果文件a.c需要引用b.c中变量int v,就可以在a.c中声明extern int v,然后就可以引用变量v。这里需要注意的是,被引用的变量v的链接属性必须是外链接(external)的,也就是说a.c要引用到v,不只是取决于在a.c中声明extern int v,还取决于变量v本身是能够被引用到的。这涉及到c语言的另外一个话题--变量的作用域。能够被其他模块以extern修饰符引用到的变量通常是全局变量。还有很重要的一点是,extern int v可以放在a.c中的任何地方,比如你可以在a.c中的函数fun定义的开头处声明extern int v,然后就可以引用到变量v了,只不过这样只能在函数fun作用域中引用v罢了,这还是变量作用域的问题。对于这一点来说,很多人使用的时候都心存顾虑。好像extern声明只能用于文件作用域似的。
2. extern修饰函数声明
从本质上来讲,变量和函数没有区别。函数名是指向函数二进制块开头处的指针。如果文件a.c需要引用b.c中的函数,比如在b.c中原型是int fun(int mu),那么就可以在a.c中声明extern int fun(int mu),然后就能使用fun来做任何事情。就像变量的声明一样,extern int fun(int mu)可以放在a.c中任何地方,而不一定非要放在a.c的文件作用域的范围中。对其他模块中函数的引用,最常用的方法是包含这些函数声明的头文件。使用extern和包含头文件来引用函数有什么区别呢?extern的引用方式比包含头文件要简洁得多!extern的使用方法是直接了当的,想引用哪个函数就用extern声明哪个函数。这大概是KISS原则的一种体现吧!这样做的一个明显的好处是,会加速程序的编译(确切的说是预处理)的过程,节省时间。在大型C程序编译过程中,这种差异是非常明显的。
3. extern修饰符可用于指示C或者C++函数的调用规范。
比如在C++中调用C库函数,就需要在C++程序中用extern “C”声明要引用的函数。这是给链接器用的,告诉链接器在链接 的时候用C函数规范来链接。主要原因是C++和C程序编译完成后在目标代码中命名规则不同。

#i nclude "stdafx.h"

  1.extern用在变量声明中经常有这样一个作用,你在*.c文件里声明了一个全局的变量,这个全局的变量假设要被引用,就放在*.h中并用extern来声明。
  2.假设函数的声明中带有keywordextern,仅仅是暗示这个函数可能在别的源文件里定义,没有其它作用。即下述两个函数声明没有差别:
  extern int f(); 和int f(); 
  ================================
  假设定义函数的c/cpp文件在相应的头文件里声明了定义的函数,那么在其它c/cpp文件里要使用这些函数,仅仅须要包括这个头文件就可以。
  假设你不想包括头文件,那么在c/cpp中声明该函数。一般来说,声明定义在本文件的函数不用“extern”,声明定义在其它文件里的函数用“extern”,这样在本文件里调用别的文件定义的函数就不用包括头文件
  include “*.h”来声明函数,声明后直接使用就可以。
  ================================
  举个样例:
  //extern.cpp内容例如以下:
  
  // extern.cpp : Defines the entry point for the console application.
  //
  
  #i nclude "stdafx.h"
  extern print(char *p);
  int main(int argc, char* argv[])
  {
   char *p="hello world!";
   print(p);
   return 0;
  }
  //print.cpp内容例如以下
  #i nclude "stdafx.h"
  #i nclude "stdio.h"
  print(char *s)
  {
   printf("The string is %s/n",s);
  }
  
  结果程序能够正常执行,输出结果。假设把“extern”去掉,程序依旧能够正常执行。
  
  由此可见,“extern”在函数声明中可有可无,仅仅是用来标志该函数在本文件里定义,还是在别的文件里定义。仅仅要你函数在使用之前声明了,那么就能够不用包括头文件了。

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